从1-1看场景关系(续“哪来的怪物”)
id: 406119796 | 楼主:芊心爵羅 | 返回首页
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1L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-11 23:42

一楼送百度�


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2L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-11 23:47

开变速,请带着音乐看此录象。

先引出绿蘑菇那里的3个怪,然后回到秘道,在第2部分会看到怪落到了那里。这里不小心打了一个就剩2个了。

开变速在下面是可以跳上面去的,不过秘道是非滚屏场景,看不到,瞎跳了几次跳成一回,后来还落下来重新跳了。

子弹应该是不能穿陆地的,从子弹的落点可以判断出沟的位置。后面瞎撞还听到了蘑菇的声音,应该是第2朵花的位置,更确信我在1-1的地上了。

可惜最后还是跳挂了~

初步结论如下:

向上的出屏当然不会挂,好多正常关都有,4-4之类。向下出屏算挂,但是——出屏与否并不是看你所在的场景,而是和触发事件有关!

或者说,在进秘道时,你就处于非滚屏的秘道状态。这是锁死的,跳到陆地上并不会改变这一状态,所以还可以掉回秘道。

反之,在正常非秘道状态下,屏幕同样是锁死的,所以掉下去就挂了,而不可能掉回秘道。

比较诡异的说,这么说的话倒有点类似SMX的事件触发原理~



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3L | 作者:芊心爵罗 | 发布于 2008-06-12 00:08

啊~~最后面的有点深奥的说MS T T

不过还是清楚了小怪的来源……这么说感觉管道还真的是直接修在地下的啊~~XD



id: 4097341279
4L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-12 00:11

对了,我记得当时悬崖下有刺的论点是你提出来的吧

那个是不可能成立的,因为跳上去的时候没受伤,能上就能下

是出屏强制算挂了



id: 4097362305
5L | 作者:芊心爵罗 | 发布于 2008-06-12 00:16

啊,不是我不是我,不过我有参与回帖的工作呵呵:P

我是觉得下去到一定范围(也就是出屏)的定义了,就算挂,和刺不刺好像关系不大,反正就是挂了- -



id: 4097410245
6L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-12 00:26

我很感兴趣如果就在秘道状态跳陆地上,然后没挂,一路跳对跳到正常的过关点可不可以过�


id: 4100068932
7L | 作者:c020109703 | 发布于 2008-06-12 12:47

应该可以,就看有没有人有这份能耐。OTZ


id: 4100338588
8L | 作者:雪地阳光xdyg | 发布于 2008-06-12 13:26

狂晕啊我以前发现�


id: 4100342687
9L | 作者:雪地阳光xdyg | 发布于 2008-06-12 13:26

http://tieba.baidu.com/f?kz=289919069


id: 4102733092
10L | 作者:kirska | 发布于 2008-06-12 19:22

LZ为什么用变速齿�


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11L | 作者:0809哦 | 发布于 2008-06-12 20:07

同意LS,我很反对

PS:你使用的什么视频?你能上传??



id: 4103513558
12L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-12 20:54

汗LS……你居然不知道我是谁?前几天没来吧……

我觉得变速齿轮不是这样反对的好不好,用变速过关当然没意思了,问题是研究场景之间的相互关系不用变速不�



id: 4111626750
14L | 作者:0809哦 | 发布于 2008-06-13 20:40

12L,你用另一个号上,我哪知道!~?~!?


id: 4111629061
15L | 作者:芊心爵羅 | 发布于 2008-06-13 20:40

向上不死的。

那个死我没测试过~



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17L | 作者:kirska | 发布于 2008-06-13 21:34

原因很简单,LM与其它关卡不�


id: 4368903528
20L | 作者:kirska | 发布于 2008-07-11 12:26

TO13L:如果在某地跳的太高就会死,比如LM6前BOSS时一飞冲天然后死了。。。。�


id: 4369933822
21L | 作者:疯狂橡皮 | 发布于 2008-07-11 14:18

所以出屏即是挂�